第(2/3)页 这一次,他准备将游戏的平台设置为pc,vr一体机和游戏舱,三个平台的数据共通,让三个平台的玩家都可以享受到这份乐趣。 玩家的属性可以无限成长,不过越往后效果越低,大部分效果应该集中在装备上,让玩家有充足的动力去刷地牢副本。 血月这点可以保留,每周一次的怪物攻城会带来更多有趣的变化,并且在血月的照射下,怪物掉落的物品也会更加特殊。 为了保证这次不被道敌们干扰,他专门将地牢的生态研究了一下,发现地牢还挺有趣的。 因为满是漏洞的原因,地牢这种本该是建筑的存在,其实已经进化为生物了。 断罪之城附近的区域,土壤下已经满是地牢的种子,当一个地牢被消灭后,新的地牢就会有所感应,然后从土壤中长出来。 所谓的核心其实是地牢的心脏,而它提供的各种物品和宝物其实是诱饵,不断吸引着贪婪的冒险者前来,最终将性命留在地牢中。 发现这条特殊的规则后,方城发现这里果然是贪魔尊干的好事。 地牢已经成为贪魔尊获得贪欲的工具,整个世界都是他的牧场,并用不同的方式获取他修行所需的能量。 记下这一点,方城继续调整自己想要的效果,并在工作室其他同事补休完毕后,将自己的半成品交给了黄平。 拿到方城给的优盘,黄平已经无话可说。 虽然工作室并不禁止老板加班,但您好歹装一下吧。 就这么大咧咧的告诉我们,您独自一人加了个爽,你让我们怎么看! 这年头,有哪个游戏工作室是禁止员工加班的! 还有王法么?还有法律么! 不过吐槽归吐槽,新游戏的半成品出来后还是很香的。 尤其是想到这是一次反击式的宣战,工作室的员工立刻获得士气翻倍,效率翻倍,灵感大幅度提升的buff,各种奇思妙想接连出现,将方城原本想法进一步落实,让这个游戏变得更加有趣。 半个月之后,新游戏《公主地牢2》上线了。 或许是巧合,也或许是冥冥之中自有安排,德鲁伊娱乐的《暗黑地牢4》推出了新的dlc。 在新的dlc中,游戏的地图面积将进一步扩大,一些新的副本地图面世,新的装备出炉,可惜没有新的角色。 一些技能的效果会被调整,玩家们之前喜闻乐见的套路将会被删除,技能数据上的修改将会让玩家已经成型的套路失效。 按照游戏设计师的说法,“这会让玩家寻找新的装备组合,继续刷副本,而我们认为这件事很cool”。 对此,北米玩家表示,酷你大爷。 德鲁伊娱乐的设计师似乎根本不玩自己的游戏,他们的模板似乎一直是传统的那一套,仅仅在每一代的画面和表现上进行一些更新罢了。 不过如果是真的传统也就算了,关键是他们还总是喜欢玩揉面团的那一套,玩家喜欢什么就砍什么,搞的玩家怨声载道。 可惜暂时没有相关的游戏代餐,玩家也只能捏着鼻子忍了。 与北米玩家的哀嚎不同,国内玩家喜气洋洋。 《公主地牢》是方城工作室第一款商业化十分成功的游戏,这个时候把2拉出来,很难不让人猜测,方城是想跟《暗黑地牢4》打一次擂台。 这种新老对抗的戏码,他们特别喜欢。 第(2/3)页