第(3/3)页 听到这里,兰迪克如释重负:“没错,你听懂了我的意思,我就是这个意思。” 拍了拍里昂的肩膀,他热情的说道:“很好,小伙子,我很看好你,就按照这个思路做下去,我相信你可以的。这个事情我交给你了预算和新的工作室由你来控制,我希望尽快看到成品。啊,我之后还有一个慈善拍卖,我先去了。这个任务完成的漂亮一点,给方城工作室一点颜色看看。” 穿好自己的西装,兰迪克急匆匆的离开这里,但又在门口停下来,看着里昂说道:“记住,我们这是有德鲁伊特色的新游戏制作方法,不是借鉴。” “……好的,先生。” 看着兰迪克离开,里昂叹了口气,开始准备自己的策划案去了。 种田游戏不算太难,不过其中的心流体验最为重要,这份体验可以概括为游戏的节奏,而种田游戏的节奏是最重要的。 建模什么的可以从德鲁伊娱乐的美术素材库里找到,而且相关的资源不少,可以让自己挑选出的游戏艺术家一起完成,最终的成品可以与方城工作室的游戏有八九分的相似。这点差距可以用北米特工版糊弄过去,至于能糊弄多久,就不是他需要思考的问题了。 而节奏却很难复刻,尤其是在里昂对比看了《森林的二儿子》的相关数值后,他越发感觉到,能做出这般数值的家伙,绝对是个天才。 以前以为方城工作室只有方城是一个天才,但现在看来,那里的杰出人物还真不少。 想到这里,里昂就忍不住捂住头,想不通兰迪克是有多大的自信,觉得一定可以收购这个人才辈出的工作室。 不过任务已经来了,已经没有回头的余地了。 他没有办法,只能继续工作起来。 如果不是这份工作的收入高,他早滚了。 里昂知道自己的创新能力不足,不过他有一个特点特别适合做游戏。 他的解析能力特别好,很多东西看一会儿就能知道其中的逻辑,是那种数学竞赛,最后一题一眼就可以看出三种解法,甚至可以看到一种特别简洁高效且美妙的做法。 将demo里的内容全部解析,他利用现有的资源,用现成的模板,自己还原了一份数值,结果居然在极短的时间内做出了《森林3》的pc版和xbax版。 《森林3》准备抢在方城工作室之前发布,不过就在《森林3》发布之前,他找到了兰迪克,犹豫的说道:“咱们这么做好么?” “没什么不好的。”兰迪克用锉刀修着自己的指甲,无所谓的说道,“我股票已经高位变现了。这么搞,成功了股票大涨,失败了我也可以抄底,我感觉没问题。” “你这个腐朽的ceo真的没救了。”里昂叹息道。 “但这个ceo可以给你开一个你根本无法拒绝的薪水。”兰迪克笑着说道。 看着自信满满的兰迪克,里昂只能摇了摇头,准备发布《森林3》。 生死有命吧,里昂无奈的想着。 (本章完) 第(3/3)页