第(2/3)页 空气中充斥着大量的灵气孢子,这些孢子只要用灵气就可以成活,然后大肆生长。 在生长的过程中,它们会大量的吸收周围的物质和灵气,然后化为术法的一部分,并为下一次术法的发动做准备。 总意识体的对这里进行的打击相当的邪恶,这个术法会第一时间在这里的法则里打出漏洞,然后用自己的法则将法则的空白填充。 之后,所有的物质,能量,灵气都会被这个法则转化术法的力量,然后待等能量完毕后,向着下一个目标发射。 每一次术法的充能可能会用几百米,不过这个术法一旦发动,就会不断的运行,直到将附近的智慧生物全部消灭为止。 由此可见,总意识体根本没想让这里的人活着,他们就是奔着灭绝而来的。 正准备动刀子,方城忽然停了下来。 看着面前无边无际,而且繁殖速度极快的灵草,方城忽然感觉清理杂草这个行为也挺有趣的。 把不好的灵草一点点清理出去,把好的灵草引入进来,让自己的花园变得干净整洁,整个过程十分减压。 而且这些灵草的样子看起来很像一个东西。 丧尸。 停下来,方城回到自己的公寓,然后将所有的丧尸片下载下来,一部部的看了起来。 而丧尸片的数量,比他想象的还要多不少。 由于数量太多,他索性以丧尸为关键词搜索红尘火,然后将所有的内容看了过去。 从早期的《活死人黎明》,到近期的《行尸走肉》,游戏方面则从《生化危机》到《腐烂国度2》,基本有点名气的他都看了过去。 不仅如此,他甚至连给丧尸有点关系的《异域镇魂曲》都云玩了一下,感觉这个题材貌似还可以。 人总是会有一些战斗冲动的。 他们渴望与同类战斗,不过真实的战斗会让他们产生不适感,而类似人类的丧尸就是最好的替代品。 速度缓慢但是危险的丧尸会让玩家产生一股优越感,但随时可能会被感染为丧尸的危机感又会让人的神经时刻紧绷,这种紧张刺激的感觉还挺有意思的。 而且清理丧尸和清理杂草基本是一个意思,都是让不好的走开,把好的请进来,所以差不多是一个意思。 想通了其中的关键,方城的心情立刻变好了。 新的题材,有了。 这里可以根据之前的《静以修身》,给这里安排多个模式,然后让玩家自行选择自己喜欢的模式。 游戏的剧情可以简单一些,毕竟按照自己看过的影视剧和游戏来看,玩家其实不怎么关心这类游戏的剧情。 他们只想拿起自己的武器,然后在这个地方杀一个七进七出,尽情的用暴力来放松自己。 所以,这个游戏的武器可以做的尽可能多一些,武器的种类可以更丰富一些。 丧尸与仙侠题材似乎不怎么适合,所以用现代的武器比较好。 不过如果武器种类太多,那又会让玩家不知道该选什么,所以武器的种类可以少,但每一种武器的可拓展性一定要高。 所以,武器的种类可以只有经典的几种,但武器可以拓展的部分一点要多,这样可以让玩家可以有更多的新鲜感,并不断的帮自己凝练红尘火。 大量的想法冒出,让方城感觉有点兴奋。 随着他思考的时候,这个世界也在发生变化。 每一个念头飞出,这个世界就会随着他的想法改变一次,大量的想法在不断的碰撞,实现将这个世界按照他的想法进行改变。 有的时候,一些想法会相互冲突,世界也会因此分崩离析。 不过只要回一次档,那么矛盾就会消失,让一切恢复到上一次的状态,继续供方城折腾。 他想要的世界逐渐成型,他想要的法则在不断的具现,当世界的大体情况已经完成后,他检查了一下这里的情况,然后将这个世界封装进u盘,然后满意的回到自己的工作室。 知道方城又做了新的游戏后,黄平捂着头说道:“老板,你真是闲不下来啊。” “有了想法,所以直接做了。” 看着方城,黄平从方城的脸上看到了淡淡的笑容,知道老板对这次的作品挺满意的样子。 不过老板每一个作品都是杰作,每一个作品都挺好玩,所以这也让他对这个游戏充满了期待。 第(2/3)页